Enviar un balón a la portería en Scratch
En este ejercicio mostraremos como podemos simular la ejecución de un tiro a la portería en Scratch. El Escenario Primero escogemos un fondo. Necesitaremos una imagen de una portería, como esta: Los objetos Ahora seleccionamos el objeto que vamos a mover, que por supuesto será un balón de fútbol. Seleccionamos el que viene […]