Feliz día del niñ@
Felicidades a todos los MiniCoders !!! Hicimos este pequeño programa para festejar a l@s Niñ@s !, esperamos les guste! https://scratch.mit.edu/projects/107592317/
Felicidades a todos los MiniCoders !!! Hicimos este pequeño programa para festejar a l@s Niñ@s !, esperamos les guste! https://scratch.mit.edu/projects/107592317/
En este ejercicio veremos como podemos hacer el efecto de que un ave está volando y se aleja del usuario hasta perderse en el horizonte. El Escenario Como escenario vamos a seleccionar uno de la Biblioteca de fondos de Scratch, para este ejemplo el de «blue sky» servirá. Los objetos Ahora necesitaremos […]
En este ejercicio crearemos una lluvia de meteoritos muy simple que podrá servirnos para posteriores usos un poco más complicados. El Escenario Seleccionamos como escenario uno de los que vienen en la «Biblioteca de fondos» de Scratch. En este caso seleccionaré el desierto. Los objetos Vamos a necesitar, por […]
En este ejercicio mostraremos un ejercicio muy simple, una primera versión, sobre como hacer que una nave espacial entre en el hiperspacio en Scratch. El Escenario Primero, necesitamos un fondo adecuado. En una entrada anterior habíamos utilizado este que podemos volver a usar. También es posible utilizar el que viene en la «galería de […]
Esta vez mostraremos como hacer que una nave espacial cruce por el espacio en Scratch. El Escenario Primero, necesitaremos de un fondo adecuado, una imagen como esta servirá Los objetos Ahora necesitaremos de una nave espacial. Seleccionamos la que viene en la galería “transportes” de la Biblioteca de objetos de Scratch. […]
En este ejercicio mostraremos como podemos simular la ejecución de un tiro a la portería en Scratch. El Escenario Primero escogemos un fondo. Necesitaremos una imagen de una portería, como esta: Los objetos Ahora seleccionamos el objeto que vamos a mover, que por supuesto será un balón de fútbol. Seleccionamos el que viene […]
En este ejercicio vamos a mostrar como se puede mover un objeto hacia el puntero del ratón. Se trata de que al hacer clic dentro del escenario el objeto deberá de moverse a la posición donde se dio el clic. En un proyecto en Scratch… Primero. Seleccionamos el escenario y de la sección de bloques […]
Scratch es un proyecto del Grupo Lifelong Kindergarten del Laboratorio de Medios del MIT. Se ofrece de forma gratuita. Es un lenguaje de programación visual libre que está principalmente orientado a la enseñanza. Con Scratch se puede ayudar a que los estudiantes comprendan la lógica básica de la programación, como colaborar, construir proyectos y […]